Hlavní menu
Vyhledávání
Výročí slavných vědců
Richard Phillips Feynman
* 90 let
11.5.1918 - 15.2.1988
americký teoretický fyzik
Zabýval se elementárními částicemi, matematicky popsal vlastnosti helia při velmi nízkých
teplotách. V roce 1965 dostal Nobelovu cenu za práci v kvantové elektrodynamice.
Jean Baptiste Joseph Fourier
+ 178 let
21.3.1768 - 16.5.1830
holandský fyzik
Fourier se zabýval matematickou fyzikou a důsledně ve fyzice matematiku aplikoval.
Fourierovy metody řešení parciálních diferenciálních rovnic s předem danými okrajovými podmínkami
Fourierovy řady se úspěšně uplatňují ve fyzice a v technických vědách. Fourierem vytvořené matematické
metody patří ke klasickým pomocným prostředkům fyziky; platí to především o vyjádření libovolných
funkcí řadami nebo integrály sinusových funkcí.
Bertrand Arthur William Russell
* 136 let
18.5.1872 - 2.2.1970
britský filozof, logik a sociální myslitel
Při pokusu redukovat matematiku na logiku objevil jeden z paradoxů a axiomatizoval
teorii množin. Stoupenec pacifismu, iniciátor (s A. Einsteinem) mírového Manifestu.
Augustin Louis Cauchy
+ 151 let
21.8.1789 - 23.5.1857
francouzský matematik
Zpřesnil základy matematické analýzy, zabýval se teorií komplexních funkcí, teorií diferenciálních
rovnic, teorií determinantů, teorií grup, teorií čísel, algebrou, aplikovanou matematikou,
teorií pružnosti a pevnosti a optikou.
Mikuláš Koperník
+ 465 let
19.2.1473 - 24.5.1543
polský astronom, matematik a lékař
V díle De revolutionibus orbium caelestium (Oběhy nebeských sfér) zveřejnil
svou heliocentrickou soustavu, v níž předpokládal i rotaci Země kolem osy.
Abraham de Moivre
* 341 let
26.5.1667 - 27.11.1754
francouzský matematik
Proslulá je především jeho de Moivrova věta, která dává do souvislosti komplexní
čísla a trigonometrii. Kromě toho se de Moivre zabýval teorií pravděpodobnosti.
Od roku 1685 žil v Anglii, kde byl v roce 1697 zvolen členem Královské vědecké společnosti.
Leonardo da Vinci
+ 489 let
15.4.1452 - 2.5.1519
italský malíř, sochař, architekt, inženýr, hudebník, básník, vědec a vynálezce
Univerzální osobnost renesanční vědy a umění. Ve třiceti letech získal místo stavitele
pevností u milánského stavitele Sforzy. Navrhoval ulice, kanály, pevnosti a mimo jiné
i dvoupodlažní centrum města. Horní patro bylo určeno pro pěší a dolní podzemní patro
pro povozy a dopravu. Za svého života se spíš označoval za inženýra, konstruktéra než umělce.
Mimo jiné navrhl: automobil a nejrůznější jeho součástky (kliková hřídel, převody, pružina apod),
parní motor skládající se z turbíny poháněné parou a doplněnou o cylindr a píst, helikoptéru,
kluzák, padák, ornithopteru s pohyblivými křídly, tank ze dřeva a obrněné vozidlo.
|
Takže, máme tu další flashovou hru. Ale nebojte se, že si v ní mozek odpočine. Chronotron totiž pracuje na principu "vracení se v čase", který je mezi hrami tohoto typu naprosto ojedinělý. Zní to jednoduše: Potřebujete zmáčknout tlačítko, aby výtah vyjel nahoru, ale když z něj slezete, výtah sjede zase dolů. Takže vylezete na tlačítko, zmáčknete ho, vylezete na výtah, seberete zelené tlačítko (Která musíte v průběhu hry sbírat), slezete z tlačítka, sjedete po výtahu dolů a hurá do stroje času.
-Počkat! Nemůžete přece stát na dvou místech najednou! Ale můžete. Alespoň v Chronotronu ano. Stačí stoupnout na tlačítko, počítat do tří a sejít do stroje času. Pak vidíte sebe v minulosti, jak stoupáte na tlačítko. Honem na výtah, sebrat zelené tlačítko a zase dolů do stroje času. Až budete "všichni" ve stroji času, i s zeleným tlačítkem, stroj vás přenese do dalšího, složitějšího levelu. Ale pozor! Když zabráníte svým kopiím v návratu do stroje času, narušíte časovou linii a vesmír se zhroutí! No, tak hrozné to zas není. Když narušíte paradox, musíte restartovat level. Příjemnou zábavu!
| Autor: Honza |
Vydáno: 10. 06. 2008 | 1096 přečtení |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |

V dnešní úloze se musíte dostat do betonového středu vodní nádrže. (Není udán důvod, ale budeme pracovat s tím, že tam leží tisícovka.) K dispozici máte ale jen dvě prkna, jejichž délka je menší než vzdálenost potřebná k překonání. Musíte však prkna umístit tak, abyste se nenamočili, neboť máte na sobě nový oblek. Dokážete tuto jednoduchou úlohu vyřešit?
| Autor: Honza |
Vydáno: 17. 05. 2008 | 1400 přečtení |
Počet komentářů: 2 |
Přidat komentář |


Memflex - tak se jmenuje zajímavá hra na procvičení paměti. Určitě jste někdy hráli "Kimovu hru", ve které se chvíli díváte na skupinku předmětů a pak musíte po jejich zakrytí na papír napsat jejich názvy. Toto je něco podobného. Díváte se na několik čísel a po zakrytí na ně musíte poklikat od nejmenšího po největší. Zdá se to lehké, ale počet čísel stále přibývá, svírá vás neúprosný časový limit a navíc máte jen jeden život. Tak co, pustíte se do tajemných zákoutí Memflexu?
| Autor: Honza |
Vydáno: 02. 05. 2008 | 981 přečtení |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |


Na obrázku vidíte pyramidu ze čtrnácti kostek. Pro jednoduchost výpočtu máme zadáno, že každá kostka má hrany o délce 1 (jednotka). Tuto pyramidu z kostek opisuje jehlan. Dovedete nyní vypočítat objem naznačeného jehlanu? Výsledek příkladu si můžete zkontrolovat na konci rozbaleného článku.
| Autor: admin |
Vydáno: 29. 04. 2008 | 685 přečtení |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |


Máte rádi číselné řady? Ikdyž řeknete ne, tak tuto si ujít nenechte! Je opravdu kouzelná. Velkou nápovědou vám budiž, že ji vyřeší i školkou povinné dítě! A to prý jim to jde lépe než dospělým lidem. Zapomeňte na složitosti, kombinace, variace, číselné operace a vůbec. Zkuste přemýšlet jednoduše. Zde vám to bude jednoznačně ku prospěchu. Pokud na to náhodou nepřijdete, nezoufejte. Mně to vysvětlovali nadvakrát. Takže, nalezněte logiku následujících čísel a jejich pokračování: 1 11 21 1211 111221 312211 13112221 1113213211
| Autor: admin |
Vydáno: 13. 04. 2008 | 1280 přečtení |
Počet komentářů: 3 |
Přidat komentář |


Zkusme si v této úloze opět pohrát s klasickou šachovnicí. Z figurek budeme potřebovat pouze krále, který se může na šachovnici pohybovat po jednom poli libovolným směrem. Naším úkolem je nyní projít s králem všechny políčka šachovnice právě jednou s tím, že pokud políčka budeme číslovat postupně od prvního políčka cesty až po 64 políčko, tak budou čísla tvořit magický čtverec. Tzn., že součty hodnot jednotlivých sloupců, řad a hlavních úhlopříček budou shodné. Nápovědou dále je, že součty budou mít hodnotu 260. Poslední podmínka je začátek cesty na poli e8. Po rozbalení článku si můžete stáhnout excelovský soubor, pomocí kterého můžete snadněji bádat po správném řešení.
| Autor: admin |
Vydáno: 29. 03. 2008 | 678 přečtení |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |


Na obrázku máme barevný terč složený z vnitřního kruhu a dvou vnějších prstenců okolo. Šířka každého prstence je shodná s poloměrem vnitřního kruhu. Dokážete s touto informací zjistit poměr obsahu růžového vnějšího prstence a červeného vnitřního kruhu? Řešení si můžete zkontrolovat na konci rozbaleného článku.
| Autor: admin |
Vydáno: 15. 03. 2008 | 941 přečtení |
Počet komentářů: 1 |
Přidat komentář |


Lewis Carroll měl v zásobě více úloh - třeba tuto pohádkovou zadáním, ale zároveň s realistickým cílem... Jednou jeden král zjistil, že jeho pokladna je téměř prázdná. Kupodivu nezačal ždímat poddané o to usilovněji, ale hledal úspory na svém dvoře. Rozhodl se propustit co nejvíce rádců, kteří byli i tehdy často pouze vyžírkové. Všichni rádci měli pěstěný zevnějšek, úctyhodné šediny, nosili nádherné obleky. Za vinu jim byly možné klást jen jejich sporné rady, které si často naprosto odporovaly. Podle zákona však král musel mít alespoň tolik mudrců, aby mezi nimi bylo alespoň sedm slepých na obě oči, dva slepí na jedno oko, pět vidoucích na obě oči a devět vidoucích na jedno oko. Kolik mudrců musel král nechat u královského dvora, aby dostál liteře zákona?
| Autor: admin |
Vydáno: 02. 03. 2008 | 699 přečtení |
Počet komentářů: 0 |
Přidat komentář |

|
Dnes je 17. 05. 2012 Svátek slaví Aneta, zítra Nataša
Seznam rubrik
Statistiky
právě online
čtenářů navštívilo web
(Od 1.6.2008)
Statistiky
Sponzorované odkazy
Názory
Vyhledávání - články
Optická iluze
Zajímavosti
Citáty slavných
Záhadné postavy
Anketa
Tato anketa navazuje na logickou hru Memflex. Kde jste se v této hře skončili?
Celkem hlasovalo: 1357
|
<<
Květen
>>
|
| Po | Út | St | Čt | Pá | So | Ne |
| | 1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
| 7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
| 14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
| 21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
| 28 |
29 |
30 |
31 |
| | |
|